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谈谈改版后的街球

谈谈改版后的街球 06年的9月14日 天联的街球游戏更新版本的日子,也是街球玩家期待的日子。我也同样期待着,在老的版本中,大众恐怕都被某些愚蠢的玩家用加速蹧蹋着,都渴望天联在这回更新中杜绝申请波克城市账号和改进加速的问题。 首先说说改版后的问题,这回更新版本后的名字改为玄色闪电,登岸画面变的漂亮了,科比的81元气心灵,血色的耐克标记给人改头换面的感觉,可是游戏内容却没有我们想像中的完满,我感觉基础没有大同盟好。加速的问题还是生计,就这一点 我感觉天联的这回改版是失败的,其次是游戏性,也没有大同盟好,每种职业企业跑动在游戏中展现的都是一样,展现不出来一个PG的速率上风,PG想甩开保卫队员,(不晃倒他方的状态下)基础不恐怕做到,SG的转机也变的没有什么上风,由于做出一个转机举动后,是不恐怕再继续转机,这也贬抑了SG晃倒他方投3分的恐怕性。C和PF的盖帽也加强了。就算是晚点起跳,还是也能盖掉他方的球,恐怕天联如许做是为了补充团队配合吧,可是这也改革了行状的特性。总的来说,个人对抗性松开,让篮球变的不还有了。钻营配合须要展现出来了,不外配合不是传球。是须要理解,理解是永劫间打出来的。我深信70%的玩家都是在打野战,那么团队配合也显得不是那么重要了。每个玩家本来都是想赢比赛的,不只是为了100多的经验和积分。也是为了证明本身的尊严,一但配合出现了失误,大概他方的认识不够好,他只能本身攻击得分。不外玄色闪电却把个人对抗减弱了,使得一部分玩家对这个游戏失落了以往的。 再说说玄色闪电中的道具,贫乏本性的工具,街头篮球向来即是一项展示自我本性的工具,护臂,护腕,鞋子,衣服,头饰这些都是。为什么在玄色闪电中这些工具都没改革,只给了几个南瓜头,鬼头,熊猫等等极少丑陋的道具,衣服也是少的怜悯,最重要的是丑陋,会有几个人买呢,现实中的街球衣服为什么没有波克城市推广员号呢。 还有即是技术,根基没几个实用的,不外为了补充玩赏性罢了,我渴望的PG打板进筐,行动确凿是不敢献媚,PF和C的扣篮,还算可能的。 结尾是谁人小喇叭,不清晰到天联是从什么角度去开发这个道具的。不管他是如何想的,他没有猜测玩家用这个工具终日到晚都是在骂天联废物。请天联的高层们多替玩家想想,大概你的波折就从这一刻最先。 本人四区小PG,请各位大虾不要来摧残我,高抬贵手